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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基(jī)础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

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