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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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